1、用融合机制改变关卡植物特效,让玩家在玩游戏时获得与原始游戏不同的体验。
2、有趣的融合机制、小游戏无穷无尽、生存模式等都通过魔法变化给玩家带来新的体验。
3、精致的游戏画面,游戏采用了很多第二代画面,大大提高了画面的细节。
4、融合版本中,僵尸也进行了魔法改造融合,优点不断扩大,缺点减少。
1、在关卡中,只要有阳光,就可以种植植物,两种不同的植物可以种在一起,融合成为新的植物;
2、成为新的植物之后,还会保留两者的特性,比如向日葵豌豆射手,可以产生阳光,还可以攻击僵尸;
3、又比如樱桃炸弹还有豌豆射手融合,经过一段时间之后就会成为发射爆炸樱桃的射手,每个子弹都会爆炸,伤害直接拉满;
4、基本上阵容成型之后僵尸将会很难靠近玩家的阵容,因为植物融合之后会有非常强大的攻击伤害。
1、在“我是僵尸”模式里,玩家身份直接切换,改成操控僵尸,从画面右边开始布置阵型,目标就是突破植物的防线发起猛攻。
2、这一模式下,僵尸同样需要阳光来召唤出场。因为没有像向日葵那样专门产阳光的僵尸角色,系统会给定一个固定阳光数量,用多少都得精打细算。
3、放置僵尸的时候不会有冷却时间限制,但位置有范围,只能部署在最右边5列区域里。
4、只要顺利让五条路上的僵尸全都吃掉植物阵营的脑子,就能直接拿下这关的胜利。
它是《植物大战僵尸》的改版手游,提供了独特的战略元素,玩家可以在手机上享受全新的一体化元素设计,具有独特的战略战斗趣味。游戏拥有高质量的战略玩法设计,并配以全新的玩法元素,玩家可以轻松上手,时刻感受独一无二的游戏体验。